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DAY 26
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Vibe Coding

從 0 到 1: 產品設計師用 Vibe Coding 打造呼吸放鬆 App系列 第 26 篇

Day 26 | 還沒嘗試就先被大腦直覺誤導而砍掉的人聲引導體驗

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被大腦的直覺給騙了

在 Day 25,我用 ElevenLabs 做出了呼吸練習的人聲引導。從研究做法、生成 4-7-8 呼吸法的音檔,到請 Claude Code 整合進 App、自己實際聽一次,大約花了 4 到 5 個小時。

自己在 Day 9 規劃以及和 AI 討論 MVP 時,我心裡想的流程。

需要人聲引導 → 要找人錄音 → 找人、溝通至少 5–7 天 → 30 天內來不及 → 先砍掉

某種直覺認為在 30 天內會來不及,我的大腦可能覺得這流程很麻煩以前沒做過,所以產生想要用最簡單方式來做的判斷就是先別做XD,所以就把人聲引導移進了 backlog。

但實際做完第一版在 iPhone 練習後,我決定把人聲引導放回來,跟 AI 討論除了請真人來錄音之外還有什麼方法可以做。我先試了 iOS 內建的 TTS,聲音比較像在朗讀文章,不適合放鬆;接著改用 ElevenLabs,生成約四輪挑到合適的版本,再交給 Claude Code 整合。整個過程大約 4 到 5 小時,反而是一個不錯的替代解決方案。

我砍掉的是一個很重要的核心體驗

Day 9 時,我心裡的人聲引導只是「提示什麼時候吸、什麼時候吐」。正因為這樣,我才會覺得觸覺可以取代它:反正都是提示節奏,換一種方式就好。但實際加入人聲後,對我幫助最大的反而是開頭那幾句:找一個舒服的姿勢、輕輕閉上眼睛、放鬆肩膀。這段引導讓我慢慢進入練習的狀態。少了它,一按下開始就直接進入節奏,常常有點不知所措。正因為加入這段後讓我產生做產品時所謂的 Aha moment,這才是我想要的核心體驗啊!

未來與 AI 協作 PRD 時,不要有一種麻煩的直覺就放棄探索的機會

這次經驗之後,規劃 MVP、準備把某個功能移進 backlog 時,我會先問自己三個問題:

  1. 這是我在意的體驗嗎?
  2. 我想砍它,是因為覺得它不重要,還是因為感覺很麻煩?
  3. 如果是「很麻煩」,這個成本是怎麼估出來的?是不是只來自我第一個想到的做法?

如果答案是「在意」加上「感覺很麻煩」,我會設定一個時間限,請 AI 找出可能的做法,挑一個做出能實際體驗的最小版本,再來做決定。

結語分享

這次經驗讓我想到正因為有了 AI,我們可以更有機會探索各種知識而不用被過去的經驗和框架所限制,分享一個自己很喜歡的 Anthropic 形象廣告,傳遞 Keep Thinking with AI 的概念,共勉之!

Yes


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